Image by FlamingText.com
Image by FlamingText.com

Jumat, 18 November 2011

Cara cepat menghafal

Apa itu teknik menghapal cepat?
Teknik menghapal cepat adalah suatu cara untuk memasukkan informasi ke dalam otak (menghapal) dengan melibatkan otak kanan

A. OTAK MANUSIA
Menurut Roger Sperry otak manusia yang digunakan untuk berpikir dibagi menjadi dua belahan, yaitu otak kiri dan otak kanan.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKDYKU8ttGLZb8Sy_y72QeBPgSIRGbzyxJPL4zbR2-ejNZkZl_xS_3MzYqptTY5qmibkbRhx97f93HYkzaPcejvD_K5x-4K57vrA1mXyJzqkX4RI8BUtv8eGA7MhIf-wB4VW2wF93k-Ljo/s400/otak-kanan-manusia1.gif
Berdasarkan sifatnya, otak kiri bersifat short term memory (ingatan jangka pendek) dan otak kanan bersifat long term memory (ingatan jangka panjang)
B. TEKNIK MENGHAPAL CEPAT
1. Memory Sport
Perlu kita ketahui bahwa otak manusia sama halnya dengan otot. Apabila otot tidak diolahragakan, maka otot akan lemah, tetapi sebaliknya bila diolahragakan akan kuat. Begitu juga dengan otak. Otak akan lemah bila tidak diolahragakan, dan akan kuat bila diolahragakan. Maka itu kita perlu mengolahragakan otak kita.
Salah satu cara utk mengolahragakan otak kita adalah melalui memory sport.
Langkah – langkah memory sport;
1. Menyiapkan tempat dengan menggunakan site sistem
2. Menyiapkan kata – kata yang akan diingat
3. Menyimpan kata – kata tersebut pada tempat yg telah ditetapkan
4. Memanggil kata – kata yg telah disimpan berdasarkan langkah ke-3
Alokasi waktu untuk mengingat adalah 2 menit. Bila anda sudah bisa mengingat 25 kata dalam waktu 2 menit, maka konsentrasi anda telah meningkat. lakukanlah memory sport ini setiap hari, maka anda akan mendapatkan manfaat yang luar biasa
2. Site Sistem
Adalah suatu teknik menyimpan informasi secara teratur dg cara menempatkan informasi yg akan kita ingat (hafal) pada tempat – tempat yg tlh ditetapkan
cara membuat site sistem;
1. Tempat harus yg sudah dikenal oleh kita
2. Tempat harus dpt dilihat dg jelas
3. Tempat dibagi menjadi beberapa area
4. Tempat harus bisa dibayangkan
3. Relation Sistem
Adalah suatu teknik utk mengingat informasi dg cara menghubungkan informasi yang satu dengan informasi yg lainnya dengan aksi. Relation sistem dipakai utk menghapal yg berpasangan seperti vocabulary, nama negara dan ibu kotanya, nama sungai dan provinsinya, dsb
Contoh penggunaan aksi dalam relation sistem;
Uang masuk kedalam kipas
Roda menabrak ember
Kucing makan rujak
Masuk kedalam, menabrak, dan makan adalah aksinya. Aksi tersebut adalah sebaiga klu / pemicu utk menarik informasi yg ada didepannya, sehingga informasi yg ada didepannya tidak lupa
4. Story Sistem
Adalah teknik untuk mengingat informasi dengan cara menghubungkan informasi yg satu dengan informasi yg lainnya menjadi sebuah cerita
Contoh;
Burung – baju – awan – coca cola – gunung – kelinci – pistol – buaya – pohon – kawah
Cara menghafal;
Bayangkan!
Burung memakai baju terbang ke awan minum coca cola terbang lagi ke gunung ketemu kelinci yang membawa pistol utk menembak buaya yg tidur dibawah pohon di dekat kawah
5. Mnemonic
Adalah teknik menghapal yg bersifat abstrak dg cara mengubah kata abstrak tersebut menjadi benda konkrit yg bisa dibayangkan
Mnemonic dibagi menjadi 2, yaitu;
1. Sistem gambaran adalah suatu teknik menghapal informasi yg abstrak dengan cara menggambarkan kata abstrak tersebut menjadi sesuatu yg konkrit. utk menggambarkannya bisa dengan kegiatan, sesuatu yg terkenal seperti orang, makanan, dll.
contoh:
Gembira digambarkan dg org yg sedang bergembira
Jogya digambarkan dg Borobudur
Jakarta digambarkan menjadi monas
2. Sistem persamaan bunyi, adalah suatu teknik utk menghapal informasi berdasarkan persamaan bunyinya
Contoh :
Singapura menjadi singa
Irak menjadi rak




sumber : http://www.beritaunik.net/tips-trik/teknik-menghafal-cepat.html

Fuck,Shit,Damn

Kamis, 17 November 2011

Jaringan

 OSI LAYER       
Model Open Systems Interconnection (OSI) diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan. Standard ini dikembangkan untuk industri komputer agar komputer dapat berkomunikasi pada jaringan yang berbeda secara efisien.
Gambar  OSI Layer
Terdapat 7 layer pada model OSI. Setiap layer bertanggung jawab secara khusus pada proses komunikasi data. Model Layer OSI dibagi dalam dua group : upper layer dan lower layer. Upper layer adalah : fokus pada applikasi pengguna dan bagaimana file direpresentasikan di komputer.Lower layer adalah : intisari komunikasi data melalui jaringan aktual.Lower layer adalah bagian utama yang menjadi perhatian.
Lapisan-lapisan OSI layer dalam sebuah jaringan yaitu:
  1. Layer Application
Layer Applicationpad model OSI merupakan  tempat dimana user atau pengguna berinteraksi dengan komputer. OSI layer ini berperan hanya ketika dibutuhkan akses ke network  
  1. Layer Presentation
Layer Presentation memiliki fungsi yang sama dengan namanya yaitu menyajikan data ke layer Application dan bertanggung jawab pada penerjemahan data dan format kode ( Program ). Layer  ini pada dasarnya adalah penerjemah dalam melakukan fungsi pengkodean dan konversi. 

  1. Layer Session
Layer Session yang bertanggung jawab untuk membentuk, mengelola, dan kemudian memutuskan session-session antar layer-layer presentation. Layer session juga menyediakan control dialog antar peralatan atau titik jaringan (node).    

  1. Layer Transport
Layer Transport untuk melakukan segmentasi dan menyatukan kembali data yang tersegmentasi tadi menjadi sebuah arus data. Layanan- layanan yang terdapat pada layer transport melakukan segmentasi maupun penyatuan kembali data yang tesegmentasi tersebut (reassembling) dari aplikasi-aplikasi upper layer dan menggabungkannya kedalam arus data  yang sama. Layanan-layanan ini menyediakan layanan transportasi data dari ujung ke ujung dan dapat membuat sebuah koneksi logical antar host pengirim dan host tujuan pada sebuah jaringan    

  1. Layer Network
Layer Network (disebut juga layer 3) mengelola pengalamatan peraltan, melacak lokasi peralatan di jaringan, dan menentukan cara terbaik untuk memindahkan data, artinya layer network harus mengangkut lalu lintas antar peralatan yang tidak terhubung secara lokal.    

  1. Layer Data Link
Layer Data Link menyediakn transmisi fisik dari data dan menangani notifiksi error, topologi jaringan, dan flow control. Artinya layer ini akan memastikan bahwa pesan-pesan akan terkirim melalui alat yang sesuai di LAN menggunakan alamat perangkat keras hardware ( hardware address)dan menerjemahkan pesan-pesan dari layer Network menjadi bit-bit untuk dipindahkan oleh layer Phisycal. 
       
  1. Layer Physical
Layer Phisycal melakukan dua hal mengirim bit dan menerima bit. Dimana bit hanya memiliki 2 (dua) nilai, 1 (satu) dan 0 (nol) . layer phisycal berkomunikasi langsung dengan berbagai jenis media komunikasi  yang sesungguhnya. Layer ini juga adalah tempat diaman user mengidetifikasikan interface antara DTE (Data Terminal Equipment) dengan DCE (Data Communication Equipment)
  Arah Transmisi
Arah transmisi menyatakan isyarat dalam media transmisi. Mode transmisi dapat berupa:
a)      Transmisi Simplex
Pada mode transmisi simplex , isyarat  dalam jalur atau media transmisi berjalan satu arah. Mode seperti ini dapat dibayangkan halnya sebuah jalan satu arah, dimana kendaraan hanya dapat berjalan satu arah secara bergantian untuk dapat melewati jalur tersebut. Masing masing peranti yang berkomunikasi tidak dapat sekaligus bertindak sebagai pengirim dan penerima. Karena keterbatasanseperti ini, transmisi simplex jarang digunakan dalam komunikasi data. Kelemahan yang lain penerima tidak dapat memberitahukan kepad pengirim kalau terjadi suatu kesalahan. Contoh : monitor, pembaca kartu magnetic
b)     Transmis Half Duplex
Media transmisi yang bersifat half-duplex (HDX) mendukung pengiriman isyarat dengan dua arah, tetapi tidak dalam waktu yang bersamaan. Keadaan seperti ini dapat diibaratkan dengan sebuah jalan dua arah yang satu sisinya sedang diperbaiki. Mobil dari arah yang berlawanan dapat melalui jalur tersebut apabila dilakukan secara bergantian. Bila data dilewatkan pada media transmisi yang bersifat half-duplex, penerima harus menunggu pengirim menyelesaikan pesannya sebelum dapat memulai pengiriman data. Keadaan seperti ini dialami pada walkie- talkie dimana pemakai tak mungkin mendengarkan lawan bicara ketika ia sedang mengirim pesan ke lawan bicara. Fungsi mengirim dan menerima hanya dilakukan secara bergantian.   
c)      Transmisi Full Duplex
Mode transmisi full-duplex (FDX) adalah mode transmisi yang memungkinkan isyarat berjalan dalam dua arah pada waktu yang bersamaan . keadaan ini seperti jalan yang mendukung lalul lintas dua arah. Dengan keadaan seperti ini peranti yang inigi mengirim data tidak perlu menunggu penerima menyelesaikan kirimannya. Dalam kurun waktu yang bersamaan penerima juga dapat bertindak sebagai pengirim.

 


   Topologi Jaringan
GambarTopologi Jaringan
        Topologi BUS
Gambar  Topologi BUS
Topologi ini memiliki karakteristik sebagai berikut:
     merupakan satu kabel yang kedua ujung nya ditutup, dimana sepanjang kabel terdapat node-node
     umum digunakan karena sederhana dalam instalasi
     signal melewati kabel dalam dua arah dan mungkin terjadi collision


        Topologi RING
Gambar Topologi Ring
Topologi ini mempuyai karakteristik sebagai berikut:
     lingkaran tertutup yang berisi node-node
     sederhana dalam layout
     signal mengalir dalam satu arah, sehingga dapat menghindarkan terjadinya collision (dua     paket    data  bercampur), sehingga memungkinkan pergerakan data yang cepat dan collision detection yang lebih sederhana
     biasanya topologi ring tidak dibuat secara fisik melainkan direalisasikan dengan sebuah consentrator dan kelihatan seperti topologi star

        Topologi Star
Gambar Topologi Star
Topologi ini mempunyai karakteristik sebagai berikut:
     setiap node berkomunikasi langsung dengan central node, traffic data mengalir dari node ke central node dan kembali lagi.
     mudah dikembangkan, karena setiap node hanya memiliki kabel yang langsung terhubung ke central node.
     dapat digunakan kabel yang “lower grade” karena hanya menghandelsatu traffic node, biasanya digunakan kabel UTP.

     Topologi Extended Star
Gambar  Topologi Extended Star
 Topologi Extended Star merupakan perkembangan lanjutan dari topologi star dimana karakteristiknyatidak jauh berbeda dengan topologi star yaitu :
      setiap node berkomunikasi langsung dengan sub node, sedangkan sub node berkomunikasi dengan central node. traffic data mengalir dari node ke sub node lalu diteruskan ke central node dan kembali lagi.
     Digunakan pada jaringan yang besar dan membutuhkan penghubung yang banyak atau melebihi dari kapasitas maksimal penghubung.
     tidak dapat digunakan kabel yang “lower grade” karena hanya menghandel satu traffic node, karena untuk berkomunikasi antara satu node ke node lainnya membutuhkan beberapa kali hops.
 
    Topologi Hierarki
Gambar  Topologi Hieraki
     Topologi ini biasa disebut sebagai topolodi tree. Dibangun oleh seperti halnya topologi extended star yang dihubungkan melalui sub node dalam satu central node. Topologi ini dapat mensupport baik baseband maupun broadband signaling dan juga mensupport baik contention maupun token bus access.

      Topologi Mesh
Gambar  Topologi Mesh
     MESH topologi dibangun dengan memasang link diantara station-station. Sebuah ‘fully-connected mesh’ adalah sebauh jaringan dimana setiap terminal terhubung secara langsung ke semua terminal-terminal yang lain.
     Biasanya digunakan pada jaringan komputer kecil. Topologi ini secara teori memungkinkan akan tetapi tidak praktis dan biayanya cukup tinggi untuk di-implementasikan.
      Mesh topologi memiliki tingkat redundancy yang tinggi. Sehingga jika terdapat satu link yang rusak maka suatu station dapat mencari link yang lainnya.
     IP Address
Adalah suatu nombor unik yang digunakan oleh peranti sebagai pengenalan dan untuk berkomunikasi antara satu sama lain di dalam satu rangkaian komputer.
        Pembagian Kelas IP

Gambar kelas IP

        Network ID dan Host ID

Gambar  Network ID dan Host
     Tabe Jumlah Network dan Host

Tabel  Jumlah Network dan Host
     Private IP Address
Private IP address adalah IP yang hanya dipakai untuk pemakaian jaringan LAN saja. IP ini tidak akan dapat terhubung ke internet.Dan sangat dianjurkan untuk memakai private ip address pada saat membangun jaringan LAN.

Berikut ini adalah tabel private IP:

Tabel  Private IP Address
 Subnet Mask
Teknik memecah suatu jaringan besar menjadi jaringan yang lebih kecil dengan mengorbankan bit Hot ID pada subnet mask untuk dijadikan Network ID baru.
Dapat dianalogikan: jika terdapat 120 mahasiswa jurusan IT maka akan lebih baik apabila mahasiswa tersebut dibagi menjadi 4 kelas dengan masing-masing kelas berjumlah 30 orang daripada menjadi satu kelas besar tanpa ada pembagian.
Selain lebih keliahatan tidak terlalu sumpek, juga lebih mudah dalam pengawasan.
Keuntungan memakai subnetting
Berikut ini merupakan keuntungan memaki subnetting:
          Mengurangi kepadatan lalu lintas:  sebuah LAN dengan 254 host akan lebih padat lalu lintas datanya  dibandingkan dengan LAN yang hanya memiliki 62 host.
          Meningkatkan unjuk kerja jaringan: semakin banyak jumlah host, akan semakn kecil kesempatan masing-masing host dalam mengakses data-data dalam jaringan yang artinya mengurangi unjuk kerja dari jaringan itu sendiri.
 Penyederhanaan dalam pengelolaan: jarak yang jauh, banyaknya jumlah komputer yang harus dihubungkan akan mudah dikelola apabila dibuatakna jaringan sendiri ketimbang harus diajdikan satu jaringan besar.